0Корзина

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Motion Design School - Modeling Essentials in Autodesk Maya

✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!

🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.

Безопасная оплата товара


Поделись страницей

Подпишись на нас

Motion Design School - Modeling Essentials in Autodesk Maya

Артикул: 9913  В наличии

Автор курса: Motion Design School

Просмотров: 5

Категория: Видео и фото

Дата выхода: 2020

Продажник от автора: Перейти на продажник

Вид доступа: Облако Mail

Наша цена: 369 RUB (Лучшая цена! Нашли дешевле? Напишите нам, снизим цену)


📩Чтобы получить курс — оформите заказ. После оплаты ссылка приходит автоматически, регистрация не обязательна.

🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.

✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@many-courses.net Мы всегда на связи!
  • Цена в разы ниже чем у автора
  • Автовыдача. Моментальная доставка на эл. почту
  • Лучшая цена на рынке. Сделаем цену ниже если нашли дешевле
  • Можно смотреть онлайн или скачать себе
  • 100℅ гарантия получения курса
  • Доступ на данный товар предоставлятся на Облако Mail
    О чем этот курс?

    Моделирование является неотъемлемой частью 3D-индустрии. Вы не можете представить ни одного анимационного фильма или видеоигры без 3D-моделей. Персонажи, реквизит, окружение, почти каждая идея должна быть представлена в виде 3D-модели полностью или частично. 3D - это универсальный инструмент, который пригодится любому современному художнику. Но с чего начать? Гораздо лучше начать путешествие вашего 3D-художника с настройки нескольких полигонов и получения знания о 3D в двух словах. В этом курсе вы начнете с создания простой модели лонгборда в Maya, а затем сразу же узнаете, как ее текстурировать в Substance Painter. После этого мы покажем вам веревки на простом примере. Перед вами стоит непростая задача: вам нужно создать полноценного трехмерного персонажа с твердой поверхностью из нашего анимационного фильма, который мы сделали для этого курса!

    Учебный план курса
    Курс разработан, чтобы эффективно познакомить вас с основными этапами работы с 3D-моделированием, даже если вы никогда не делали этого раньше.

    Секция 1
    вступление
    Интерфейс навигации и стандартные инструменты Maya.

    Раздел № 2
    Основы моделирования
    • Майя основные инструменты моделирования.
    • Изучение процесса полигонального моделирования на примерах простых объектов.
    Раздел № 3
    Hardsurface Modeling
    Создание модели longboard. Освоение создания правильной топологии.
    • создание базовой формы объекта;
    • группировка объектов;
    • добавление деталей в сетку для сглаживания;
    • создание окончательной геометрии.
    Раздел № 4
    УФ развернуть
    Создание UV карты модели в Maya. Подготовка модели для текстурирования.

    Раздел № 5
    Текстурирование
    Создание текстур. Базовый рендеринг в Substance Painter.

    Раздел № 6
    Введение в расширенное моделирование
    • создание базовой концепции, разработка идеи;
    • предмодельная подготовка;
    • подготовка ссылок;
    • отработка масс и пропорций.
    Раздел № 7
    Увеличение геометрии детализации
    • работа с деформерами;
    • Булевы операции. Плюсы и минусы;
    • работа с KitBash;
    • создание простой анимации для проверки функциональности модели.
    Раздел № 8
    Моделирование сетки с использованием клонов
    • Что такое сетка и как ее использовать для моделирования, рассмотрено на примере позвоночника и глаз робота.
    • Завершение сцены.
    Раздел № 9
    Подготовка УФ для окончательной модели
    • Подразделение геометрии на логические группы;
    • Создание уф;
    • УФ-упаковка с использованием UDIM.
    Секция № 10
    Введение в вещество художника
    • Ключевые аспекты текстурирования для PBR-штриховки;
    • Выпечка текстур;
    • Методы текстурирования сложных объектов.
    Секция № 11
    Подготовка сцены к презентации
    • камера и анимация;
    • создание выразительной позы;
    • финальная настройка шейдеров;
    • цвет и свет как композиционный метод;
    • введение в рендерер Арнольда.





    Вы находитесь на странице товара «Motion Design School - Modeling Essentials in Autodesk Maya», это материал 2020 года, который, мы надеемся, принесет вам пользу. Данный курс расположен на платформе «Облако Mail». В нашем магазине курсы доступны по самым выгодным ценам. Вы можете перейти на оригинальный продажник, после чего принять решение о покупке. Вы получаете этот курс, купив в нашем магазине MANY-COURSES.NET, с огромной скидкой, всего 369 рублей. Обучающий курс входит в рубрику «Видео и фото», вы можете поискать другие сливы курсов в этой рубрике. В нашем магазине Вы найдёте ещё много курсов от автора «Motion Design School», достаточно ввести в поиск имя автора.
  • Добавьте товар "Motion Design School - Modeling Essentials in Autodesk Maya" в корзину или нажмите "Купить", чтобы быстро перейти к странице оформления заказа. (В корзину можно добавить сразу несколько курсов)
  • Выберите платежную систему с которой вам будет удобней оплатить и нажмите на кнопку «Перейти к оплате»
  • После оплаты на указанную почту вы получите ссылки на материалы. Если в момент покупки вы были уже авторизованы на сайте, ссылки будут выведены на странице данного товара.

Подробнее о том как получить курс(ы) можете почитать здесь.
    Каждый из инфопродуктов который представлен в нашем магазине приобретался в складчину, соответственно и цена намного ниже чем у автора. Для вас доступна полная запись инфопродукта со всеми раздаточными материалами для самостоятельного прохождения, но без обратной связи от автора.

Похожие курсы

Покупают прямо сейчас