0Корзина

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Motion Design School - Rigging and Animation in Cinema 4D (2020) [Eng]

✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!

🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.

Безопасная оплата товара


Поделись страницей

Подпишись на нас

Motion Design School - Rigging and Animation in Cinema 4D (2020) [Eng]

Артикул: 9885  В наличии

Автор курса: Motion Design School

Просмотров: 5

Категория: Видео и фото

Дата выхода: 2020

Продажник от автора: Перейти на продажник

Вид доступа: Яндекс Диск

Наша цена: 369 RUB (Лучшая цена! Нашли дешевле? Напишите нам, снизим цену)


📩Чтобы получить курс — оформите заказ. После оплаты ссылка приходит автоматически, регистрация не обязательна.

🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.

✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@many-courses.net Мы всегда на связи!
  • Цена в разы ниже чем у автора
  • Автовыдача. Моментальная доставка на эл. почту
  • Лучшая цена на рынке. Сделаем цену ниже если нашли дешевле
  • Можно смотреть онлайн или скачать себе
  • 100℅ гарантия получения курса
  • Доступ на данный товар предоставлятся на Яндекс Диск

    О чем этот курс?

    Если вы хотите анимировать персонажей, не выходя из родного Cinema 4D, вы попали в нужное место. В этом курсе вы узнаете, как создать риг, который можно быстро и легко анимировать вручную или автоматически.

    Какой бы персонаж у вас ни был, будь то человек или робот, многоножка или медуза, понимание основ риггинга вместе с симуляциями, xPresso и немного математики сделает вас практически всемогущим. Начнем с простого, с вопросов: а вам вообще нужна установка? В каких случаях это нужно? И когда можно избежать его замены на кластеры, карты вершин и деформаторы? После этого мы постепенно перейдем от использования стандартных систем Cinema 4D к созданию собственных.

    Этот курс предназначен для тех, кто совсем недавно открыл для себя Cinema 4D. Вы должны быть готовы к тому, что оснастка требует высокого уровня концентрации, а также некоторого опыта работы с 3D. Иногда это будет не так просто, но оснастка - единственный способ оживить вашего персонажа.

    Что я узнаю в этом курсе?

    СЕКЦИЯ 1 - Основы такелажа
    Риггинг - не первый этап работы над сценой. Прежде чем вы начнете работать с буровой установкой, вам необходимо понять, как создаются сами модели, а также знать, как работать с ключевыми кадрами анимации и графиками скорости. И вообще, важно распознавать ситуации, в которых вы можете избежать создания сложной установки.

    Короче говоря, прежде чем приступить к работе над ригом, нужно понять, как он должен выглядеть и нужен ли он вам вообще. Я объясню все это подробно во вводной серии уроков.

    РАЗДЕЛ 2 - Почувствуйте мощь объекта CMOTION
    Итак, вы решили, что вам нужна установка. Однако вы уверены, что вам нужно анимировать его вручную?

    В некоторых случаях, таких как анимация цикла ходьбы, вы можете сделать это с помощью модуля CMotion. С помощью пары щелчков мыши вы создадите автоматически анимированный цикл ходьбы вдоль любого сплайна. Комбинируя несколько объектов CMotion, можно добиться выдающихся результатов.

    В этом уроке мы покажем вам всю мощь параметрического генератора движения. В качестве примера воспользуемся одним из самых сложных случаев - анимацией ползания многоножки по сложной поверхности. Анимация такой сцены вручную займет гораздо больше времени. В двух словах, объекты CMotion предоставляют огромные возможности и значительно экономят время.

    РАЗДЕЛ 3 Анимация на основе моделирования для более сложных результатов
    Если вам не нравится устанавливать много ключевых кадров, этот раздел для вас. Я объясню вам, как создать риг, который сочетает в себе лучшее из автоматического моделирования и ручного создания ключевых кадров. Ни один из этих двух подходов по отдельности не даст вам такого продвинутого результата, как их сочетание в одной системе умной установки.

    Кстати, если вы все еще избегаете симуляций, потому что не знаете, как их циклировать, не волнуйтесь, я покажу вам, как это сделать в этом уроке.

    РАЗДЕЛ 4 Как оснастить все человеческое (и не только) тело
    В этом разделе вас ждет эпическое приключение по оснащению двуногого и двуручного персонажа. Начнем с анализа двуногого шаблона Сharacter Object Advanced, его возможностей и ограничений. После этого перейдем к такелажу и снятию шкур. Мы поговорим об анимации персонажей и узнаем, как персонажи могут взаимодействовать с окружающей средой и объектами.

    На самом деле, с помощью объекта персонажа вы можете анимировать не только людей, но и птиц, рыб, кошек и многое другое.

    РАЗДЕЛ 5. Создание продвинутого рига для лица FACS с нуля
    Вы можете быть потрясающим аниматором, воссоздающим на экране сцены счастья, ненависти или эпических битв, но все это никогда не будет выглядеть правдоподобно, если на ваших персонажах изображены покерные лица.

    Узнайте, как создать риг в деталях, и никто никогда не спросит вашего персонажа: «Почему так серьезно?»

    РАЗДЕЛ 6 - Такелажные роботы и передовые методы
    Вначале были люди, а потом они создали роботов. Та же история и здесь, в нашем курсе. И это урок, на котором сложность курса достигает своего пика. Вся эта хардкорная работа с xPresso, математикой, векторами и матрицами откроет вам огромные возможности, и вы получите ответы на вопросы:

    - Как заставить пальцы автоматически располагаться на любой поверхности?
    - Как заставить ноги сгибаться так, как вам нужно, во всех необходимых суставах?
    - Как сделать инструмент для применения анимации из захвата движения Mixamo к вашему персонажу в несколько кликов?

    Подводя итог, главное на уроке - управляемая автоматика и, конечно же, роботы.

    И многое другое ...

    Мы регулярно добавляем и улучшаем материалы курса. Это не конец истории, а только ее начало.

    Об авторе

    Привет, я Виктор Абрамовский!
    С детства я, как и многие другие, увлекался мультфильмами и рисовал простые анимационные ролики. Но все изменилось, когда у меня появился компьютер. Вдохновленный мультфильмами Pixar, я очень заинтересовался анимационными программами, и мое внимание привлек 3D Max (он был тогда популярен). А потом мой друг показал мне Cinema 4D. С тех пор этот значок всегда на моем рабочем столе, и я его настоящий фанат. Я начал с коротких мультфильмов с персонажами; Я моделировал, текстурировал, анимировал и визуализировал их. Спустя 15 лет ситуация в целом такая же. За это время я работал в нескольких компаниях по разработке игр и анимационных студиях.

    В настоящее время я 3D универсал. Как фрилансер, я также сотрудничаю с разными студиями и фрилансерами по всему миру. Почему персонажная анимация и риггинг? Все довольно просто, модель оживает только в движении, а без такелажа этого не добиться. Кроме того, в оснастке есть простор для технического творчества. Идея курса родилась

    Курс на английском языке.





    Вы находитесь на странице товара «Motion Design School - Rigging and Animation in Cinema 4D (2020) [Eng]», это материал 2020 года, который, мы надеемся, принесет вам пользу. Данный курс расположен на платформе «Яндекс Диск». В нашем магазине курсы доступны по самым выгодным ценам. Вы можете перейти на оригинальный продажник, после чего принять решение о покупке. Вы получаете этот курс, купив в нашем магазине MANY-COURSES.NET, с огромной скидкой, всего 369 рублей. Обучающий курс входит в рубрику «Видео и фото», вы можете поискать другие сливы курсов в этой рубрике. В нашем магазине Вы найдёте ещё много курсов от автора «Motion Design School», достаточно ввести в поиск имя автора.
  • Добавьте товар "Motion Design School - Rigging and Animation in Cinema 4D (2020) [Eng]" в корзину или нажмите "Купить", чтобы быстро перейти к странице оформления заказа. (В корзину можно добавить сразу несколько курсов)
  • Выберите платежную систему с которой вам будет удобней оплатить и нажмите на кнопку «Перейти к оплате»
  • После оплаты на указанную почту вы получите ссылки на материалы. Если в момент покупки вы были уже авторизованы на сайте, ссылки будут выведены на странице данного товара.

Подробнее о том как получить курс(ы) можете почитать здесь.
    Каждый из инфопродуктов который представлен в нашем магазине приобретался в складчину, соответственно и цена намного ниже чем у автора. Для вас доступна полная запись инфопродукта со всеми раздаточными материалами для самостоятельного прохождения, но без обратной связи от автора.

Похожие курсы

Покупают прямо сейчас