<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Программирование - Онлайн курсы от 49 рублей</title>
<link>https://many-courses.net/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Евгений Кот - Научу создавать сайты без программирования. Тариф VIP</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/sozdanie-sajtov/13593-evgenij-kot-nauchu-sozdavat-sajty-bez-programmirovanija-tarif-vip.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/sozdanie-sajtov/13593-evgenij-kot-nauchu-sozdavat-sajty-bez-programmirovanija-tarif-vip.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/sozdanie-sajtov/13593-evgenij-kot-nauchu-sozdavat-sajty-bez-programmirovanija-tarif-vip.html</guid>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 18:00:42 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Создавайте продающие сайты на любую тему с помощью моего авторского шаблона.<br>Понятный и удобный редактор шаблона. Никакого кода!<br>Жмёте 2 раза, меняете под заказчика. Вот и всё!</p> <ul> <li>Не нужно разбираться в дизайне</li> <li>Не нужно уметь писать код или верстать</li> </ul> <p>Взяли шаблон - сделали заказ за 1-2 дня - заработали 10-30к. Заказчики в восторге от этого дизайна!<br><br>Не просто научу делать сайты, но и расскажу, как их продавать, где искать заказчиков!<br><br><b>Программа курса:</b><br><br>Модуль 1. Создание сайтов</p> <ul> <li>Вступление. На какие сайты есть спрос</li> <li>Обзор шаблона</li> <li>Тильда, установка шаблона</li> <li>Редактор. Стандартные блоки ZERO блок</li> <li>Редактируем первый блок шаблона</li> <li>Остальные ZERO блоки шаблона</li> <li>Стандартные блоки шаблона</li> <li>Мобильная версия шаблона</li> <li>Меняем цветовую палитру всего сайта</li> <li>Подробнее про интернет-магазин</li> <li>SEO оптимизация сайта</li> <li>Подключение домена</li> <li>Подключение форм</li> <li>Отдельная страница с квизом для АБ теста</li> <li>Бесплатная СРМ на тильде</li> <li>Как правильно передать сайт заказчику</li> </ul> <p>Модуль 2. Продажа сайта</p> <ul> <li>Самозанятость, работа с юр лицами, договор</li> <li>Как продавать сайт дорого, а не за 5к</li> <li>Создаём свой бриф</li> <li>Где брать заявки</li> <li>Готовим основу, чтобы принимать заявки</li> <li>Фишки и лайфхаки в работе</li> <li>Как общаться с заказчиками. Этапы продаж</li> <li>Получаем заказы на разработку</li> <li>Как пробить потолок в 150 т.р. на сайтах</li> </ul> <p>Бонусы</p> <ul> <li>Скрипты, как продавать сайт</li> <li>Исходники PSD для секретных методов продвижения</li> <li>Шаблон договора оферты, где вы защищены юридически</li> <li>Фотоконтент и исходники для сайта</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Евгений Кот - Научу создавать сайты без программирования. Тариф VIP</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/12206-evgenij-kot-nauchu-sozdavat-sajty-bez-programmirovanija-tarif-vip.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/12206-evgenij-kot-nauchu-sozdavat-sajty-bez-programmirovanija-tarif-vip.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/12206-evgenij-kot-nauchu-sozdavat-sajty-bez-programmirovanija-tarif-vip.html</guid>
<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:55:58 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Создавайте продающие сайты на любую тему с помощью моего авторского шаблона.<br>Понятный и удобный редактор шаблона. Никакого кода!<br>Жмёте 2 раза, меняете под заказчика. Вот и всё!</p> <ul> <li>Не нужно разбираться в дизайне</li> <li>Не нужно уметь писать код или верстать</li> </ul> <p>Взяли шаблон - сделали заказ за 1-2 дня - заработали 10-30к. Заказчики в восторге от этого дизайна!<br><br>Не просто научу делать сайты, но и расскажу, как их продавать, где искать заказчиков!<br><br><b>Программа курса:</b><br><br>Модуль 1. Создание сайтов</p> <ul> <li>Вступление. На какие сайты есть спрос</li> <li>Обзор шаблона</li> <li>Тильда, установка шаблона</li> <li>Редактор. Стандартные блоки ZERO блок</li> <li>Редактируем первый блок шаблона</li> <li>Остальные ZERO блоки шаблона</li> <li>Стандартные блоки шаблона</li> <li>Мобильная версия шаблона</li> <li>Меняем цветовую палитру всего сайта</li> <li>Подробнее про интернет-магазин</li> <li>SEO оптимизация сайта</li> <li>Подключение домена</li> <li>Подключение форм</li> <li>Отдельная страница с квизом для АБ теста</li> <li>Бесплатная СРМ на тильде</li> <li>Как правильно передать сайт заказчику</li> </ul> <p>Модуль 2. Продажа сайта</p> <ul> <li>Самозанятость, работа с юр лицами, договор</li> <li>Как продавать сайт дорого, а не за 5к</li> <li>Создаём свой бриф</li> <li>Где брать заявки</li> <li>Готовим основу, чтобы принимать заявки</li> <li>Фишки и лайфхаки в работе</li> <li>Как общаться с заказчиками. Этапы продаж</li> <li>Получаем заказы на разработку</li> <li>Как пробить потолок в 150 т.р. на сайтах</li> </ul> <p>Бонусы</p> <ul> <li>Скрипты, как продавать сайт</li> <li>Исходники PSD для секретных методов продвижения</li> <li>Шаблон договора оферты, где вы защищены юридически</li> <li>Фотоконтент и исходники для сайта</li> </ul>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Данил Щуцкий → Воркшоп по AI / CutCode - разработке</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13180-danil-shchuckiy-vorkshop-po-ai-cutcode-razrabotke.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13180-danil-shchuckiy-vorkshop-po-ai-cutcode-razrabotke.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13180-danil-shchuckiy-vorkshop-po-ai-cutcode-razrabotke.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:35 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Воркшоп по AI-разработке Данил Щуцкий и Олегом Мифле<br> <br> Завтра открываю предзапись на первый воркшоп по AI-разработке, который делаем вместе с Олегом Мифле (тимлид в Т-Банке).<br> <br> Смотрю на тех, кто уже в листе ожидания - и вижу очень разный уровень. Есть ребята, которые давно в теме нейросетей, а есть совсем новички.<br> Поэтому решили с Олегом: не будем сразу грузить всех сложными штуками. Начнём с фундамента - с того, как правильно выстраивать работу с AI.<br> <br> <b>Главное на воркшопе:</b><br> Не просто "сделать лендинг и бота", а научиться осознанному управлению разработке с AI - понимать что происходит под капотом и как выстраивать workflow.<br> <br> <b>Отработаем правильный подход:</b><br> - Исследование ниши и анализ (что вообще нужно сделать)<br> - Декомпозиция на этапы (план реализации)<br> - Поэтапная реализация (не "сделай всё сразу", а шаг за шагом)<br> - Проверка и итерации<br> Разберёмся как работает LLM - что такое контекст, как правильно ставить задачи и применять RAG базы знаний.<br> Что сделаем на практике:<br> Лендинг + бот-секретарь с RAG-базой знаний - универсальная связка для барбершопа, стоматологии, юриста, веб-студии, любого бизнеса.<br> Это реально полезный кейс, который можно использовать или продать. Но самое важное - понимание основ разработки с применением AI.<br> <br> <b>Как готовимся:</b><br> Я сейчас собираю материалы для самоподготовки - по базовым технологиям (фронтенд, бэкенд, боты, деплой) и по работе с LLM.<br> Возможно даже сделаю бота, который проверит знания по этим темам перед воркшопом<br> <br> <b>Детали:</b><br> Старт воркшопа: 3 марта<br> Длительность: ~3 часа<br> Формат: онлайн<br> Уносите: понимание workflow разработки с LLM, готовый сайт, рабочий бот с подключенной RAG базой знаний, весь код и способность воспроизвести это для аналогичного проекта.<br> <br> <b>ИСТОЧНИК</b><br> <b> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Udemy / Coding Fab - Полный курс Google Antigravity: разработка ИИ-агентов</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13179-udemy-coding-fab-polnyy-kurs-google-antigravity-razrabotka-ii-agentov.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13179-udemy-coding-fab-polnyy-kurs-google-antigravity-razrabotka-ii-agentov.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13179-udemy-coding-fab-polnyy-kurs-google-antigravity-razrabotka-ii-agentov.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:33 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Полный курс Google Antigravity: разработка ИИ-агентов (2026)<br> </b><br> <b>Слив курса Полный курс Google Antigravity: разработка ИИ-агентов [Udemy] [Coding Fab]</b><br> <br> <b>***Язык английский + субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)***</b><br> <br> <b>Чему вы научитесь:</b><br> <ul> <li>Создавайте реальные приложения с использованием Google Antigravity и агентов искусственного интеллекта, от первоначальной задачи до внедрения в производство.</li> <li>Освойте структурированные системы подсказок для профессиональной разработки программного обеспечения на основе искусственного интеллекта.</li> <li>Используйте рабочие процессы ИИ-агентов, включая планы внедрения, списки задач, пошаговые инструкции и обзоры кода.</li> <li>Отладка, доработка и оптимизация приложений, созданных с помощью ИИ, с использованием итеративных циклов разработки.</li> <li>Разрабатывайте панели управления, чат-приложения, настольные инструменты и игры на основе искусственного интеллекта.</li> <li>Применяйте стратегии разработки с использованием ИИ для повышения скорости, качества и производительности.</li> </ul><b>Искусственный интеллект меняет подход к разработке программного обеспечения.</b><br> Но большинство людей по-прежнему используют ИИ как чат-бота — задают вопросы и копируют и вставляют код.<br> В этом курсе вы научитесь использовать Google Antigravity в качестве агента для разработки ИИ , чтобы шаг за шагом создавать реальные приложения, а не просто генерировать ответы.<br> Вы выйдете за рамки простых подсказок и изучите структурированный рабочий процесс разработки приложений с использованием ИИ , включая планирование, реализацию, проверку, отладку и итерации.<br> <br> <b>Чем отличается этот курс?</b><br> Это не курс в формате «посмотрите демонстрацию».<br> <br> <b>Вы освоите практический, воспроизводимый рабочий процесс и узнаете, как работать с ИИ-агентом, как настоящий разработчик:</b><br> <ul> <li>Как агенты искусственного интеллекта думают, планируют и принимают решения.</li> <li>Как создавать эффективные подсказки, используя понятную структуру.</li> <li>Как составить план внедрения и воплотить его в реальный проект.</li> <li>Как создать структурированный список задач для предсказуемого прогресса.</li> <li>Как проверять, дорабатывать и улучшать код, сгенерированный искусственным интеллектом.</li> <li>Как профессионально отлаживать проблемы и проводить итерации.</li> <li>Как довести результаты до состояния, более пригодного для использования в производстве.</li> </ul><b>Этот курс разработан для начинающих , и его цель проста: помочь вам создавать контент быстрее, с лучшей структурой и меньшим количеством ошибок.</b><br> <br> <b>Что вы построите:<br> Вы будете разрабатывать реальные проекты в различных категориях приложений, включая:</b><br> <ul> <li>Панель управления личными финансами (веб-приложение для фронтенда).</li> <li>Полнофункциональное приложение для чата.</li> <li>Инструмент автоматического объединения данных для настольных компьютеров.</li> <li>Инструмент автоматизированного тестирования браузеров.</li> <li>Головоломка 2048.</li> <li>Панель мониторинга бизнес-аналитики на основе ИИ.</li> <li>Тренажер для обучения программированию на основе ИИ (инструмент обучения с использованием искусственного интеллекта)</li> </ul><b>Эти проекты помогут вам отработать навыки создания пользовательских интерфейсов, комплексного подхода к разработке, рабочих процессов для настольных приложений, </b><br> <b>автоматизации, игровой логики и приложений на основе ИИ и данных — и все это с использованием одного и того же рабочего процесса агента.</b><br> <br> <b>Рабочий процесс, который вы изучите:</b><br> Каждый проект реализуется в соответствии с профессиональным процессом:<br> Подсказка → План → Список задач → Реализация → Обзор → Отладка → Улучшение<br> Это ключевой навык, обеспечивающий надежность разработки ИИ.<br> <br> <b>Для кого этот курс:</b><br> <ul> <li>Разработчики, которые хотят использовать агентов искусственного интеллекта в реальной разработке.</li> <li>Помощь начинающим, которые хотят структурированно создавать приложения с использованием ИИ.</li> <li>Программисты, которые хотят работать быстрее и с более эффективным рабочим процессом.</li> <li>Искусственный интеллект готов выйти за рамки «подсказок для чата».</li> <li>Предприниматели, желающие быстро создавать прототипы реальных продуктов.</li> </ul><b>Требования:</b><br> <ul> <li>Базовое понимание концепций программирования, таких как переменные, функции и логика. Знание любого языка программирования полезно, но не обязательно. Компьютер с доступом в интернет для использования Google Antigravity. Предварительный опыт работы с ИИ-агентами не требуется. Готовность к экспериментам и итеративному развитию в области разработки на основе ИИ.</li> </ul><b>Материалы курса:</b><br> 5 разделов • 21 лекция • Общая продолжительность 5 ч 18 мин<br> <ul> <li>Введение в Google Antigravity и разработку приложений с использованием искусственного интеллекта.</li> <li>Начало работы с Google Antigravity и функцией подсказок</li> <li>Работа с ИИ-агентами в Google Antigravity</li> <li>Создавайте реальные приложения на основе искусственного интеллекта (практические проекты)</li> <li>Следующие шаги: Освоение разработки приложений с использованием искусственного интеллекта.</li> </ul> </aside> <br> </aside>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Chris Kurhan → Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS / Udemy - игру</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13178-chris-kurhan-strategiya-v-realnom-vremeni-na-unity-sozdayte-svoyu-sobstvennuyu-rts-udemy-igru.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13178-chris-kurhan-strategiya-v-realnom-vremeni-na-unity-sozdayte-svoyu-sobstvennuyu-rts-udemy-igru.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13178-chris-kurhan-strategiya-v-realnom-vremeni-na-unity-sozdayte-svoyu-sobstvennuyu-rts-udemy-igru.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:29 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<b>Чему вы научитесь:</b><br> <ul> <li>Создайте свою собственную стратегию в реальном времени в Unity, от юнитов и зданий до улучшений и многого другого.</li> <li>Разрабатывайте масштабируемые игровые системы, чтобы ваш проект не «проваливался» по мере повышения уровня.</li> <li>Создайте ИИ для юнитов, реагирующих на действия игрока с помощью деревьев поведения (никакой магии, только логика).</li> <li>Создайте «туман войны», чтобы держать игроков в неведении (и заставлять их вести разведку как профессионалы).</li> <li>Разработайте систему, управляемую конфигурацией, для быстрого добавления новых модулей — никакого запутанного кода здесь не будет.</li> <li>Используйте ScriptableObjects, чтобы организовать свою игру как профессиональный разработчик.</li> <li>Подключите систему шины событий, чтобы ваши модули могли общаться, не перекрикивая друг друга через весь код.</li> <li>Создавайте системы улучшения снаряжения, которые запускаются из редактора, а не жёстко запрограммированный хаос.</li> </ul><b>Материалы курса:</b><br> 11 разделов • 173 лекций • Общая продолжительность 25 ч 17 мин<br> <ul> <li>Введение и настройка</li> <li>Навигационные сетки, NavMeshAgents и ввод данных игроком.</li> <li>Здания и помещения</li> <li>Деревья поведения</li> <li>Строительство зданий</li> <li>Воинские юниты</li> <li>Управление юнитами</li> <li>Древо технологий</li> <li>Простой туман войны</li> <li>Мини-карта</li> <li>Идеальный результат</li> </ul><b>Требования:</b><br> <ul> <li>Для получения максимальной пользы от этого курса вам потребуется средний уровень владения языком C# и хорошее знание редактора Unity.</li> </ul><b>Описание</b><br> <br> Вы когда-нибудь мечтали создать собственную стратегию в реальном времени, но вас полностью погубила её сложность? Вы не одиноки. Стратегии в реальном времени — это настоящие монстры, но этот курс поможет вам их освоить.<br> Вы создадите полноценную стратегию в реальном времени с нуля — юниты, здания, улучшения, туман войны , всё до мелочей. Вы даже получите стартовый проект с моделями и уровнем, так что сможете сразу же приступить к работе.<br> Хотите, чтобы ваши юниты вели себя не так, как хаотичные гоблины? Вы будете создавать деревья поведения , которые будут корректно реагировать на действия игрока.<br> Речь идёт и о мощных инструментах программирования — шинах событий, ScriptableObjects, системах, управляемых конфигурацией , — масштабируемых инструментах, которые делают вашу игру масштабируемой и профессионально аккуратной.<br> Надоело вручную прописывать каждую характеристику или улучшение? Мы вам поможем. Вы создадите полностью редактируемую систему, в которую новые юниты и улучшения можно будет добавлять мгновенно.<br> Испытываете трудности с масштабированием проектов или повышением квалификации разработчиков? Этот курс покажет вам, как создавать интеллектуальные системы с самого начала , чтобы ваша игра развивалась вместе с вами.<br> Если вы уже неплохо разбираетесь в Unity и C# и хотите углубиться в тему, этот курс идеально вам подойдет. Поклонники стратегий в реальном времени и будущие специалисты по искусственному интеллекту будут в восторге.<br> Вам потребуется средний уровень знаний C# и умение работать с редактором Unity — но не волнуйтесь , мы не собираемся запускать вас в бой с боссом без снаряжения. Поэтому, если вы застрянете, считайте нас своей командой поддержки, которая предоставит вам инструменты и советы, чтобы вы смогли победить так, как вам удобно.<br> И да, как и на всех курсах GameDev tv , вы получаете доступ к нашим замечательным форумам и ассистентам преподавателей.<br> В итоге у вас будет не просто код — у вас будет основа для вашей собственной стратегии в реальном времени.<br> Так чего же вы ждёте? Давайте начнём строить!<br> <br> <b>Для кого этот курс:</b><br> <ul> <li>Если вас интересует создание стратегии в реальном времени на Unity, то этот курс — именно для вас!</li> <li>Также, если вы хотите научиться создавать сложный игровой ИИ, зарегистрируйтесь прямо сейчас.</li> <li>Если вы уже являетесь разработчиком на C# / Unity среднего уровня и хотите расширить свои навыки, то вы попали по адресу.</li> </ul><b>Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)<br> <br> ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Udemy / Эд Доннер - ИИ-программист: от Vibe-кодера до инженера по ИИ-агентам за 3 недели</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13177-udemy-ed-donner-ii-programmist-ot-vibe-kodera-do-inzhenera-po-ii-agentam-za-3-nedeli.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13177-udemy-ed-donner-ii-programmist-ot-vibe-kodera-do-inzhenera-po-ii-agentam-za-3-nedeli.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13177-udemy-ed-donner-ii-programmist-ot-vibe-kodera-do-inzhenera-po-ii-agentam-za-3-nedeli.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:27 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[ИИ-программист: от Vibe-кодера до инженера по ИИ-агентам за 3 недели (2026)<br> </b><br> <b>Слив курса ИИ-программист: от Vibe-кодера до инженера по ИИ-агентам за 3 недели [Udemy] [Эд Доннер]</b><br> <br> <b>***Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)***</b><br> <br> <b>Чему вы научитесь:</b><br> <ul> <li>Проект 1: Многофункциональный персональный веб-сайт с цифровым двойником на основе ИИ, созданный без написания единой строки кода.</li> <li>Проект 2: Платформа управления проектами на основе Kanban, с которой можно общаться в чате.</li> <li>Проект 3: Юридический помощник на основе SaaS, который составляет юридические документы, такие как консультационные соглашения, с возможностью загрузки в формате PDF.</li> <li>Выпускной проект 4: Рабочая станция для торговли в реальном времени с виртуальными сделками на основе реальных рыночных данных, оснащенная ИИ-помощником для торговли и разработки стратегий.</li> <li>Ускорьте разработку с помощью передовых рабочих процессов, таких как Ralph Loops, feature-dev, GSD, Jira и интеграция с GitHub.</li> <li>Значительно увеличьте скорость доставки, используя команды агентов, работающих на вас, с помощью субагентов, роев и оркестраторов, включая команды агентов Claude и Gas Town.</li> <li>Используйте Cursor, Copilot, Codex, Antigravity для создания программного обеспечения с неутомимым помощником-искусственным интеллектом рядом.</li> <li>Создайте точные файлы AGENTS_md и CLAUDE_md, используя лучшие практики, чтобы обеспечить успех вашего проекта.</li> <li>Ознакомьтесь с другими агентами командной строки для программирования, включая Codex, Open Code и Amp.</li> <li>Откройте для себя расширенные возможности Agentic AI Coding с помощью навыков, MCP, хуков и плагинов.</li> <li>Исследуйте новые горизонты с помощью Claude Agent SDK, Cowork и OpenClaw.</li> </ul><b>Этот курс просто невероятный.</b> <br> Я разработал трехнедельное приключение в мир Coding Agents, которое позволит людям с любым уровнем подготовки, от нетехнических специалистов до опытных инженеров, реализовывать крупные программные проекты с невероятной скоростью.<br> Создается впечатление, что в 2026 году мы достигли переломного момента в развитии программных агентов, работающих быстро, независимо и надежно. В большинстве случаев это кажется волшебством. Иногда это все еще может вызывать разочарование — например, когда они делают поспешные выводы или выдают некачественный результат.<br> Но в большинстве случаев это потрясающе. А как мы увидим воочию, иногда это просто сносит крышу!<br> Легендарный учёный в области искусственного интеллекта Андрей Карпати, изобретатель термина «Vibe Coding», недавно опубликовал скандальный твит. Он сказал, что эти «кодирующие агенты» похожи на инструменты, полученные от инопланетян, к которым не прилагается инструкция.<br> <br> <b>Что ж, этот курс — это и есть учебное пособие!</b><br> Через 3 недели я устрою вам захватывающее приключение. Мы начнем с Cursor , Copilot , Codex и Antigravity , рассмотрев лучшие практики работы с AGENTS_md и управлением контекстом . Затем темп ускорится, и мы, как всегда , будем создавать полноценные продукты с нуля.<br> Затем на второй неделе начинается самое интересное. Мы переходим от Vibe Coding к Vibe Engineering на профессиональном уровне. Мы засучиваем рукава и углубляемся в Claude Code , изучая Slash Commands , Checkpoints , MCP , Skills , Plugins , Ralph Loops . Мы также рассматриваем OpenCode и Amp . К концу недели мы можем создать задачу в Jira и с изумлением наблюдать, как наш Coding Agent её подхватывает, собирает, тестирует и отправляет изменения в GitHub.<br> А на третьей неделе будет безумие! Суб-агенты , мульти-агенты , команды агентов Клода , GSD , Газовый город — у нас будет 10 агентов, которые будут усердно работать, пока мы будем пить кофе, запуская Yolo на песочницах . Мы исследуем, что происходит на передовой с помощью Claude Agent SDK , Cowork и OpenClaw . Завершим мы всё итоговым проектом, от которого у вас отвиснет челюсть.<br> В итоге вы сможете ответить Андрею Карпати в Твиттере. Вы поработали с инструментами Alien Tools, прочитали инструкцию и официально стали профессионалом. И у вас есть сертификат и несколько работающих продуктов, подтверждающих это!<br> <br> <b>Для кого этот курс:</b><br> <ul> <li>Я, конечно, немного предвзят, но думаю, что этот курс должен пройти каждый!</li> <li>Люди, не обладающие техническими навыками, смогут уверенно разрабатывать полноценные продукты, научившись «быть руководителем» и управлять разработкой программного обеспечения с помощью Coding Agents. Вы будете владеть кодом, даже если еще не умеете программировать.</li> <li>Технические специалисты всех уровней, от начинающих до опытных инженеров, будут в восторге от этого курса. Я покажу вам, как создать команду неустанно работающих программистов. Я покажу вам, как избавиться от халтуры в рамках магистерской программы. И самое главное, я покажу вам, как сохранить удовольствие от программирования. Это новый способ работы, но он может быть таким же увлекательным, если не более.</li> </ul><b>Требования:</b><br> <ul> <li>Этот курс предназначен для людей с любым уровнем подготовки: от опытных инженеров-программистов до тех, кто никогда не писал ни строчки кода, и для всех, кто находится между этими крайностями.</li> </ul><b>Материалы курса:</b><br> 3 разделов • 93 лекций • Общая продолжительность 16 ч 14 мин<br> <br> <b>Неделя 1 - Программирование в стиле Vibe: для удовольствия и прибыли</b><br> <ul> <li>День 1 — Добро пожаловать на курс: Создание 3D-игры с использованием Cursor AI</li> <li>День 1 — Создание шутера от первого лица с использованием Cursor AI Agent.</li> <li>День 1 — Недостающее руководство по программированию агентного ИИ</li> <li>День 1 — Знакомство с преподавателем и план 3-недельного курса по программированию в области искусственного интеллекта.</li> <li>День 1 - Vibe Coding, программисты Agentic и программисты-конструкторы, такие как Клод Код</li> <li>День 1 — 8 этапов программирования ИИ: от ChatGPT до оркестрации агентов.</li> <li>День 1 — Подведение итогов: Ваше уникальное путешествие в мир агентского программирования впереди</li> <li>День 2 — Как работают LLM: объяснение использования жетонов, памяти и логического мышления.</li> <li>День 2 — Инструменты, циклы и определение агентов искусственного интеллекта</li> <li>День 2 — Контекстная инженерия: системные подсказки, контекстные окна и agents.md</li> <li>День 2 - Освоение agents.md: Стратегия контекстного окна для программирования агентов</li> <li>День 2 — Эволюция рабочих процессов программирования в сфере ИИ: от YOLO до Ralph Loops</li> <li>День 2 — За гранью ажиотажа: сравнение линейных моделей анализа в искусственном интеллекте.</li> <li>День 3 — Практическое занятие по программированию с использованием Cursor, Copilot, Codex и Agentic Vibe.</li> <li>День 3 — Изучение файла agents.md и настроек курсора для Vibe Coding.</li> <li>День 3 — Создание приложения Kanban с помощью агента Cursor AI в режиме YOLO.</li> <li>День 3 — Создание канбан-доски с помощью GitHub Copilot в VS Code</li> <li>День 3 — Расширение OpenAI Codex VS Code: разработка приложения с использованием Kanban без предварительного обучения.</li> <li>День 3 — Создание приложения Kanban с использованием Antigravity IDE и Gemini 3 Pro</li> <li>День 3 - Курсор против второго пилота против кодекса против антигравитации: окончательный вердикт</li> <li>День 4 — Режим «Живи на полную»: Выбор подходящей магистерской программы для агентного программирования в IDE.</li> <li>День 4 — Пять принципов успешного программирования Vibe: Будьте боссом</li> <li>День 4 — Ответственное программирование в стиле YOLO: настройка OpenRouter для проектов в области искусственного интеллекта.</li> <li>День 4 — Режим «Живешь один раз»: Создание веб-сайта на Next.js с использованием GPT Codex в курсоре</li> <li>День 4 — Добавление чата с использованием цифрового двойника ИИ с помощью OpenRouter и Vibe Coding.</li> <li>День 4 — Уроки, проверка кода с помощью Opus и межмодельное взаимодействие.</li> <li>День 5 - Карпати о программировании в стиле Vibe и правилах создания коммерческого MVP.</li> <li>День 5 — Веб-приложения: основы: фронтенд, бэкенд, API и настройка Docker.</li> <li>День 5 — Настройка полнофункционального проекта с использованием GitHub Copilot и FastAPI</li> <li>День 5 — Пошаговое создание проекта с помощью ИИ-помощника: планирование и структурирование.</li> <li>День 5 — Создание приложения Kanban с использованием GitHub Copilot, Docker и FastAPI</li> <li>День 5 — Создание приложения Kanban с помощью Codex: отладка функции перетаскивания.</li> <li>День 5 — Приложение Kanban с ИИ-помощником завершено: Codex, OpenRouter и подведение итогов первой недели.</li> </ul><b>Неделя 2 - Инженерное проектирование как профессиональная деятельность</b><br> <ul> <li>День 1 — Добро пожаловать на Pro Week: от программирования в Vibe до разработки в Vibe.</li> <li>День 1 — Взлет Клода Кода: история, настройка и установка в VS Code.</li> <li>День 1 — Начало работы с Claude Code CLI: инициализация, контекст и тестирование.</li> <li>День 1 - Обзор кода Клода: исправление ошибок и рефакторинг кода</li> <li>День 1 - OpenCode: Использование бесплатных моделей, таких как GLM 4.7, в качестве альтернативы коду Клода.</li> <li>День 1 — AMP Code, OpenCode и Claude Code с OpenRouter и Ollama</li> <li>День 2 — Углубленный анализ команд, сочетаний клавиш и настроек в Claude Code.</li> <li>День 2 — Сессии, контрольные точки и Git: управление рабочим процессом Claude Code</li> <li>День 2 — Объяснение контрольных точек кода Клода, функции перемотки назад и режима YOLO.</li> <li>День 2 - Код Клода: Режим YOLO: Обход разрешений для автономного программирования</li> <li>День 2 - Ральф в цикле в программе Claude Code: Программирование автономных агентов на автопилоте</li> <li>День 3 - MCP, навыки и плагины: три основных строительных блока Claude Code.</li> <li>День 3 — Объяснение работы серверов MCP: хосты, клиенты и обнаружение для Claude Code</li> <li>День 3 — Добавление MCP-серверов в код Клода: Context7 и Polygon IO</li> <li>День 3 — Навыки против MCP: более простой способ добавления способностей от Клода Кода</li> <li>День 3 — Торговые площадки навыков: Установка Agent Browser в Claude Code</li> <li>День 3 — Плагины Claude Code: маркетплейс, установка и лучшие практики.</li> <li>День 3 - MCP против навыков против плагинов: выбор правильной настройки кода Claude</li> <li>День 4 — Разработка с использованием Claude Code, Jira, MCP и плагинов.</li> <li>День 4 — Подключение кода Клода к серверу Jira MCP и репозиторию GitHub.</li> <li>День 4 — Настройка GitHub MCP Server и плагина Featured Dev в Claude Code</li> <li>День 4 - Автономия кода Клода: от задачи в Jira до запроса на слияние через сервер MCP</li> <li>День 4 — Клод Код создает полноценное приложение Next.js из задачи в Jira.</li> <li>День 4 — Стратегии отладки кода Клода: дисциплинированный подход</li> <li>День 5 — Создание SaaS-платформы: навыки программирования с помощью Claude Code и настройка Claude.md.</li> <li>День 5 — Написание файла claude.md и создание пользовательских навыков для Cerebras</li> <li>День 5 — Настройка задач Jira для Клода Кода по разработке нашей версии продукта (V1).</li> <li>День 5 — Разработка новых функций с помощью Claude Code, Jira и FastAPI</li> <li>День 5 — Тестирование генератора юридических документов на основе ИИ с помощью Cerebras и Claude Code.</li> <li>День 5 — Финальное слияние запросов на слияние, полная демонстрация SaaS и победа на 2-й неделе в Claude Code.</li> </ul><b>Неделя 3 - Вибрационное (Vibe) проектирование как экспертное направление</b><br> День 1 - Claude Code Pro: Подгруппы агентов, крюки, рои и контролируемый хаос<br> День 1 — Настройка проекта FiNALLY: нашего приложения для многоагентной торговли.<br> День 1 — Создание пользовательских команд со слэшем в Claude Code<br> День 1 — Создание агентов и субагентов с помощью Claude Code и Codex CLI<br> День 1 — Субагенты против команд агентов в Кодексе Клода с обзором Кодекса.<br> День 1 — Claude Code Hooks: автоматическое запуск проверок кода с помощью событий и команд.<br> День 1 — Создание пользовательских плагинов и маркетплейсов на Claude Code.<br> День 2 — Углубленный анализ песочницы кода Claude и выполнения кода в облаке.<br> День 2 — Удаленное выполнение и облачные песочницы с использованием кода Claude в веб-среде.<br> День 2 — Настройка песочницы кода Claude и интеграции с GitHub.<br> День 2 — 5 способов удаленного запуска кода Клода: облачные сервисы, веб-приложения, мобильные приложения и GitHub.<br> День 2 — Сторонние облачные песочницы: запуск кода Клода на Sprites.dev<br> День 2 — Итоги работы в облачной песочнице: режим YOLO с Sprites.dev и запросами на слияние в GitHub.<br> День 3 — Работа с большими кодовыми базами с использованием Claude Code, Codex и Sprites.dev.<br> День 3 — Рекомендации по использованию кода Claude в кодовых базах больших команд.<br> День 3 — Программное управление кодом Claude с помощью Claude Agent SDK<br> День 3 - Клод Коворк: демонстрация агентного ИИ для решения повседневных задач.<br> День 3 - OpenClaw: Ваш личный ИИ-помощник через Telegram и WhatsApp<br> День 4 - Команды агентов Claude Code: Рои и оркестровка<br> День 4 — Настройка команд агентов кода Claude для разработки полного стека.<br> День 4 — Создание команды из нескольких агентов: Панель мониторинга для торговли в реальном времени с Клодом Опусом<br> День 4 - GSD: проектирование на основе спецификаций и многоагентная оркестрация<br> День 4 — Создание торговой платформы с Клодом GSD: 5-часовое углубленное изучение.<br> День 4 — Команды агентов GSD против Claude: сравнение интерфейсов и подведение итогов.<br> День 5 — Гастаун: Организация полчищ агентов кода Клода<br> День 5 — Параллельные хорьки Гастауна: агенты Клода Кода строят в хаосе<br> День 5 - Гастаун против Клода. Команды агентов против GSD: многоагентные организаторы.<br> День 5 - Победа Codex: Финальная рабочая станция трейдера с данными рынка в реальном времени<br> День 5 — Заключительное развертывание, подведение итогов курса и лучшие практики программирования агентов.<br> День 5 — Подведение итогов курса: от Vibe Coding до Agentic Engineer. <br> <br> </aside> <br> </aside>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Udemy / School of AI - Архитектура агентных ИИ-систем с Open Claw. Продвинутый уровень</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13176-udemy-school-of-ai-arhitektura-agentnyh-ii-sistem-s-open-claw-prodvinutyy-uroven.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13176-udemy-school-of-ai-arhitektura-agentnyh-ii-sistem-s-open-claw-prodvinutyy-uroven.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13176-udemy-school-of-ai-arhitektura-agentnyh-ii-sistem-s-open-claw-prodvinutyy-uroven.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:25 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Архитектура агентных ИИ-систем с Open Claw. Продвинутый уровень (2026)<br> </b><br> <b>Слив курса Архитектура агентных ИИ-систем с Open Claw (продвинутый уровень) [Udemy] [School of AI]</b><br> <br> <b>***Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)***</b><br> <br> <b>Чему вы научитесь:</b><br> <ul> <li>Разработка комплексной архитектуры систем на основе ИИ-агентов, включая многоагентные рабочие процессы, шаблоны оркестровки и системную интеграцию.</li> <li>Создавайте масштабируемые платформы искусственного интеллекта, комбинируя модели машинного обучения, конвейеры обработки данных, API и компоненты инфраструктуры.</li> <li>Применяйте методы DevOps и развертывания ИИ, такие как контейнеризация, API-шлюзы и инфраструктура как код, для производственных систем ИИ.</li> <li>Разрабатывайте специализированные экосистемы агентов искусственного интеллекта для таких приложений, как системы управления продуктами, исследовательские конвейеры, агенты финансового анализа.</li> <li>Внедрить безопасный и ответственный подход к проектированию систем искусственного интеллекта, включая защиту конфиденциальности данных, определение границ интеллектуальной собственности, смягчение предвзятости и этические гарантии.</li> <li>Оцените готовность системы ИИ, используя методы анализа архитектуры и контрольные списки для анализа системы, применяемые в реальных производственных средах.</li> <li>Разработайте процессы мониторинга, наблюдения и эксплуатации для обеспечения надежной работы систем искусственного интеллекта в производственной среде.</li> <li>Развивайте архитектурное мышление и профессиональные навыки, необходимые для того, чтобы стать системным архитектором в области искусственного интеллекта, включая разработку документацию дизайн-систем.</li> </ul><b>Будущее ИИ — это не отдельные подсказки или изолированные помощники, а интеллектуальные, скоординированные многоагентные системы, работающие как целостные цифровые организации. </b><br> В этом продвинутом курсе вы выйдете за рамки создания отдельных агентов ИИ и научитесь проектировать полномасштабные архитектуры агентного ИИ, используя Open Claw в качестве основы для системной инженерии. <br> Эта программа предназначена для серьезных разработчиков, которые хотят мыслить как архитекторы, а не просто как исполнители.<br> Вы изучите, как проектировать многоагентные иерархии , реализовывать модели «супервайзер-работник» и строить интеллектуальные деревья делегирования , эффективно распределяющие когнитивную нагрузку между специализированными агентами. Вместо создания монолитных систем ИИ, которые ломаются под натиском сложности, вы научитесь проектировать модульные, масштабируемые экосистемы с четко определенными границами возможностей , протоколами связи и обязанностями агентов на основе ролей . Мы углубимся в распределенные модели координации, стратегии декомпозиции задач , направленные ациклические графы рабочих процессов и интеллектуальную логику маршрутизации, которая гарантирует, что ваши агенты будут сотрудничать, а не конфликтовать.<br> Память — это основа передовых систем искусственного интеллекта, и этот курс научит вас проектировать многоуровневые архитектуры памяти, включая кратковременную контекстную память , эпизодическую память , семантические хранилища знаний и постоянные векторные базы данных . Вы поймете, как реализовать снимки состояния , контрольные точки, стратегии отката и аудит, чтобы ваши системы оставались стабильными и восстанавливаемыми. Мы также рассмотрим автоматизацию, управляемую событиями , реактивных агентов, интеграцию веб-хуков и модели оркестровки на основе времени, которые преобразуют статические рабочие процессы в динамические, интеллектуальные процессы.<br> Производственные системы требуют отказоустойчивости, поэтому вы изучите передовые модели отказоустойчивости , включая политики повторных попыток, автоматические выключатели, цепочки эскалации и механизмы защиты с участием человека. Вы разработаете комплексные системы мониторинга с структурированным логированием, отслеживаемостью по цепочкам агентов, мониторингом затрат, отслеживанием задержек и панелями мониторинга производительности. Управление рассматривается как первостепенная архитектурная задача, охватывающая управление доступом на основе ролей (RBAC) , границы разрешений, защиту от внедрения запросов , обеспечение соблюдения политик и готовые к проверке журналы аудита.<br> К концу этого курса вы сможете спроектировать полноценную, готовую к использованию в производственной среде агентскую экосистему, включающую супервизоров, специализированных сотрудников, триггеры событий, постоянную память, системы логирования, средства управления и панели мониторинга. Это не учебный курс по проектированию систем — это программа по системной архитектуре для разработчиков, которые хотят проектировать масштабируемые, отказоустойчивые и корпоративные инфраструктуры искусственного интеллекта.<br> Если вы готовы перейти от конструктора ИИ-агентов к настоящему архитектору ИИ-систем , этот курс предоставит вам фреймворки, шаблоны и практические навыки для проектирования интеллектуальных систем, надежно работающих в масштабе.<br> <br> <b>Для кого предназначен этот курс:</b><br> <ul> <li>Инженеры в области искусственного интеллекта и машинного обучения, желающие выйти за рамки разработки моделей и научиться проектировать полноценные системы искусственного интеллекта и архитектуры на основе агентов.</li> <li>Программисты и разработчики, заинтересованные в интеграции возможностей ИИ в масштабируемые приложения и в понимании архитектуры и развертывания современных платформ ИИ.</li> <li>Инженеры по обработке данных и инженеры MLOps, желающие углубить свои знания в области инфраструктуры ИИ, конвейеров обработки данных, моделей развертывания и проектирования систем.</li> <li>Менеджеры по продуктам и технические руководители, работающие над продуктами на основе искусственного интеллекта, хотят понять, как проектируются интеллектуальные системы и многоагентные архитектуры на стратегическом уровне.</li> <li>Специалисты в области технологий, переходящие на должности архитекторов ИИ, стремятся приобрести знания, необходимые для проектирования корпоративных платформ ИИ.</li> <li>Студенты и энтузиасты искусственного интеллекта, желающие понять, как современные системы ИИ переходят от экспериментов к реальному внедрению в производство.</li> </ul><b>Требования:</b><br> <ul> <li>Базовое понимание концепций искусственного интеллекта или машинного обучения полезно, но не обязательно. Ключевые идеи будут разъяснены на протяжении всего курса.</li> <li>Знание языка программирования Python будет полезно для понимания рабочих процессов и примеров использования ИИ.</li> <li>Общее понимание концепций разработки программного обеспечения или проектирования систем поможет обучающимся следить за обсуждениями архитектуры.</li> <li>Базовые знания концепций облачных вычислений, таких как API, контейнеры или распределенные системы, полезны, но не обязательны.</li> <li>Компьютер, способный запускать современные инструменты разработки и получать доступ к онлайн-платформам искусственного интеллекта.</li> </ul><b>Материалы курса:</b><br> <b>14 разделов • 64 лекций • Общая продолжительность 15 ч 28 мин</b><br> <ul> <li>Эволюция от агентов к системам</li> <li>Принципы проектирования многоагентных систем</li> <li>Модели «руководитель/работник»</li> <li>Деревья делегирования и когнитивная нагрузка</li> <li>Архитектура памяти в агентных системах</li> <li>Автоматизация, управляемая событиями, и реактивные системы</li> <li>Отказоустойчивость и восстановление системы</li> <li>Системы мониторинга и регистрации данных</li> <li>Рамки управления и контроля ИИ</li> <li>Экономическое проектирование и оптимизация производительности</li> <li>Разработка специализированных агентных экосистем</li> <li>Безопасный и ответственный дизайн агента</li> <li>Архитектура и инфраструктура развертывания</li> <li>Как стать архитектором систем искусственного интеллекта</li> </ul> </aside> <br> </aside>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>HTB Academy - Специалист по тестированию на проникновение Hack The Box. Часть 22</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13175-htb-academy-specialist-po-testirovaniyu-na-proniknovenie-hack-the-box-chast-22.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13175-htb-academy-specialist-po-testirovaniyu-na-proniknovenie-hack-the-box-chast-22.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13175-htb-academy-specialist-po-testirovaniyu-na-proniknovenie-hack-the-box-chast-22.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:23 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<b>Сертифицированный специалист по тестированию на проникновение Hack The Box. </b><br> <b>Часть 22 (2024)</b><br> <br> <b>Слив курса Сертифицированный специалист по тестированию на проникновение Hack The Box (HTB CPTS) (часть 22/2024) [HTB Academy]<br> <br> Сертифицированный специалист по тестированию на проникновение Hack The Box (HTB CPTS) - это практическая сертификация, оценивающая навыки кандидатов в области тестирования на проникновение. </b><br> Обладатели сертификата "Сертифицированный специалист по тестированию на проникновение Hack The Box" будут обладать технической компетентностью в области этичного хакинга и тестирования на проникновение на среднем уровне.<br> Они также смогут оценивать риск, которому подвергается инфраструктура, и составлять отчеты коммерческого уровня, пригодные для практического применения.<br> Для получения сертификата Hack The Box предлагается курс "Специалист по тестированию на проникновение", предназначенный для новичков в области информационной безопасности, желающих стать профессиональными пентестерами.<br> Этот курс охватывает основные концепции оценки безопасности и обеспечивает глубокое понимание специализированных инструментов, тактик атак и методологии, используемых в процессе тестирования на проникновение.<br> Получая необходимую теоретическую базу и множество практических упражнений, студенты пройдут через все этапы тестирования на проникновение, от разведки и перечисления до документирования и составления отчетов.<br> По окончании этого курса вы получите практические навыки и образ мышления, необходимые для проведения профессиональной оценки безопасности инфраструктуры корпоративного уровня.<br> <br> <b>Ключевые темы курса:</b><br> <ul> <li>Процессы и методологии тестирования на проникновение</li> <li>Сбор информации и методы разведки</li> <li>Атаки на цели под Windows и Linux</li> <li>Тестирование на проникновение Active Directory</li> <li>Тестирование на проникновение веб-приложений</li> <li>Ручная и автоматизированная эксплуатация</li> <li>Оценка уязвимостей</li> <li>Pivoting и горизонтальное продвижение</li> <li>Перечисление в процессе пост-эксплуатации</li> <li>Повышение привилегий в Windows и Linux</li> <li>Коммуникации и отчетность по уязвимостям/рискам</li> </ul><b>Программа курса:</b><br> Модуль 01. Процесс тестирования на проникновение (перевод содержится в части 1)<br> Модуль 02: Начало работы<br> Модуль 03: Сетевое перечисление с Nmap<br> Модуль 04: Снятие отпечатков<br> Модуль 05: Сбор информации - веб-разведка<br> Модуль 06: Оценка уязвимостей<br> Модуль 07: Передача файлов<br> Модуль 08: Оболочки и пейлоады<br> Модуль 09: Работа с Metasploit Framework<br> Модуль 10: Атаки на пароли<br> Модуль 11: Атаки на типовые сервисы<br> Модуль 12: Pivoting, туннелирование и перенаправление портов<br> Модуль 13: Перечисление и атаки на Active Directory<br> Модуль 14: Работа с веб-прокси<br> Модуль 15: Атаки на веб-приложения с Ffuf<br> Модуль 16: Брутфорсинг входа в системы<br> Модуль 17: Основы SQL-инъекций<br> Модуль 18: Основы SQLMap<br> Модуль 19: Межсайтовый скриптинг (XSS)<br> Модуль 20: Включение файлов<br> Модуль 21: Атаки с включением файлов<br> Модуль 22: Внедрение команд<br> Модуль 23: Веб-атаки<br> Модуль 24: Атаки на типовые приложения<br> Модуль 25: Повышение привилегий в Linux<br> Модуль 26: Повышение привилегий в Windows<br> Модуль 27: Документирование и составление отчетов<br> Модуль 28: Атаки на корпоративные сети<br> <br> <b>Содержание двадцатой второй части: <br> Модуль 22: Внедрение команд</b><br> Уязвимости внедрения команд могут быть использованы для компрометации хостинг-сервера и всей его сети.<br> Этот модуль научит вас выявлять и эксплуатировать уязвимости внедрения команд, а также использовать различные техники обхода фильтрации для преодоления мер безопасности.<br> <br> <b>Ключевые темы модуля:</b><br> <ul> <li>Введение во внедрение команд</li> <li>Обнаружение</li> <li>Внедрение команд</li> <li>Другие операторы внедрения</li> <li>Определение фильтров</li> <li>Обход фильтров пробелов</li> <li>Обход других запрещенных символов</li> <li>Обход запрещенных команд</li> <li>Продвинутая обфускация команд</li> <li>Инструменты для уклонения</li> <li>Предотвращение внедрения команд</li> </ul><b>Дата релиза: 2024г.</b><br> <b>Тип перевода: перевод с английского языка на русский</b><br> <b>Формат: PDF.</b><br> <b>Объем оригинала: 28 модулей</b><br> <b>Объем перевода двадцатой второй части: Модуль 22: Внедрение команд (~35 стр.) </b><br> <b>Дата выдачи: 15.03.2026</b><br> <b>Сэмпл перевода во вложении. </b><br> <br> <b>Продажник:</b> <br> </aside> <br> </aside>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Brad Traversy - Кодинг с ИИ</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13174-brad-traversy-koding-s-ii.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13174-brad-traversy-koding-s-ii.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13174-brad-traversy-koding-s-ii.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:20 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<b>Хватит писать код “на вайбе” — начни работать с ИИ системно.</b><br> Этот курс научит тебя выстраивать повторяемый и понятный AI-workflow для разработки реальных продуктов. Вместо хаотичного использования инструментов ты освоишь структурированный подход, который позволит оставаться архитектором своего приложения и полностью контролировать процесс разработки.<br> <br> Ты разберёшься в основах работы с ИИ: промптинге, прототипировании и управлении контекстом, а также научишься эффективно использовать Claude Code, команды, навыки и субагентов. Отдельное внимание уделяется работе с MCP-серверами (Neon, Context7, Playwright) и их применению в реальных задачах.<br> <br> <b>Главная цель курса</b> — не просто изучить инструменты, а научиться применять их в едином, переиспользуемом процессе для создания любых проектов.<br> <br> <b>Чему Ты научишься</b><br> Используйте искусственный интеллект в качестве помощника высокого уровня. Используйте пользовательские субагенты, контекстные файлы и протокол Model Context Protocol (MCP), чтобы автоматизировать рутинные задачи и сосредоточиться на архитектуре и поддерживаемом коде.<br> Подсказывать легко. Создавать производственное программное обеспечение сложно. Этот курс поможет преодолеть этот разрыв. Мы переходим от простых чат-интерфейсов к профессиональному рабочему процессу с использованием искусственного интеллекта и таких инструментов, как MCP и пользовательские субагенты.<br> <br> В ходе обучения ты с нуля разработаешь полноценный SaaS-продукт — DevStash: платформу для хранения знаний и ресурсов разработчика (сниппеты, промпты, команды, файлы и др.). Проект включает продвинутые функции: нечеткий поиск (fuzzy search), избранное, закрепленные элементы, AI-функции объяснения и генерации, интеграцию Stripe и другие возможности.<br> <br> Курс проведёт тебя через весь путь — от идеи и прототипа до продакшена.<br> <br> <b>Язык Английский<br> <br> ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Олег Козырев - Go прорвемся. Подготовься к собеседованиям по всему циклу найма</title>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/13173-oleg-kozyrev-go-prorvemsya-podgotovsya-k-sobesedovaniyam-po-vsemu-ciklu-nayma.html</link>
<pdalink>https://many-courses.net/programmirovanie/13173-oleg-kozyrev-go-prorvemsya-podgotovsya-k-sobesedovaniyam-po-vsemu-ciklu-nayma.html</pdalink>
<guid>https://many-courses.net/programmirovanie/13173-oleg-kozyrev-go-prorvemsya-podgotovsya-k-sobesedovaniyam-po-vsemu-ciklu-nayma.html</guid>
<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:04:18 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Подготовься к собеседованиям по всему циклу найма и получи свой первый оффер на 200к+ или подними текущую зарплату на 30−50%, если уже работаешь.<br> <br> <b>Что будет внутри курса?</b><br> <ul> <li>Как написать резюме, которое даст максимум приглашений на собесы</li> <li>Как правильно откликаться на вакансии, чтобы попадать на собеседования</li> <li>Как научиться решать гошные и алгоритмические задачи с реальных собеседований</li> <li>Как сделать самопрезентацию и говорить компаниям то, что они хотят услышать</li> <li>Что рассказывать про свои достижения, факапы, конфликты и сложные задачи</li> <li>Что делать, если уже побывал на собесах во всех компаниях и их список закончился</li> <li>Как вести себя на финалке и торговаться за оффер без риска его потерять</li> </ul>По итогу, ты пройдёшь полный цикл: от «я не знаю, с чего начать» до «я получил несколько офферов и выбираю между компаниями».<br> <br> <b>По итогу курса ты:</b><br> <ul> <li>попадешь в комьюнити единомышленников, в котором будут разбираться резюме участников чата</li> <li>соберёшь резюме с нормальными достижениями и ключевиками и начнешь стабильно получать приглашения</li> <li>разберёшь рабочие стратегии поиска, пробивание ботов, повторные заходы и способы вытаскивать собесы даже после отказов</li> <li>научишься уверенно презентовать свой опыт, отвечать на вопросы про мотивацию, бэкграунд, факапы и обсуждать деньги без риска потерять оффер</li> <li>разберёшь гошные темы, которые любят спрашивать: что выведет программа, как это исправить, как отревьюить кривой код, как писать корректный конкаренси-код</li> <li>научишься решать задачи с реальных собесов: слайсы, мапы, строки, интерфейсы, горутины, асинхронные паттерны</li> <li>разберёшь популярные алгоритмические задачи с собесов: мапы, два указателя, sliding window</li> <li>поймёшь, как проходить финальный этап, какие вопросы задавать, как торговаться за условия и доводить процесс до оффера и выхода на работу</li> </ul><b>Кому подойдет курс?</b><br> <ul> <li>Если чувствуешь, что рынок стал жёстким, конкурентов больше, отклики слабые и собесы не двигаются — курс точно тебе подойдёт. Он для новичков, свитчеров, джунов и ребят с опытом, которые хотят поднять вилку выше и стать заметнее в условиях кризиса найма.</li> <li>Здесь ты прокачаешь всё сразу: резюме, отклики, самопрезентацию и софты, а также техничку — гошные задачи, алгоритмы и разбор того, что реально спрашивают на интервью.</li> </ul><b>Я не гошник, мне подойдёт курс?</b><br> <ul> <li>Курс создаётся для гошников, но если ты с другого языка или даже другой специальности в IT — модули по резюме, откликам и самопрезентации будут для тебя полезны.</li> <li>Как работает резюме в эпоху нейронайма, как обходить ботов, как нормально отвечать на софтовые вопросы — всё это подходит для любого направления.</li> </ul><b>Подойдёт ли курс, если я совсем новичок и у меня нет опыта?</b><br> <ul> <li>Да, курс закрывает весь путь новичка: что писать в резюме, как правильно откликаться, как вести себя на собесах, какие технические вопросы и задачи тебе попадутся и как на них отвечать.<br> Как итог, ты получишь готовый роадмап, который поможет тебе получить первый оффер.</li> <li>Я уже везде засветил резюме, уверен, что больше не позовут на собесы, если ли смысл идти на курс?<br> Да, на курсе мы разберём разные стратегии поиска работы, которые позволяют снова выйти к рекрутерам, даже если ты уже засветился на HH и прошёлся по крупным компаниям.</li> </ul><b>Программа:</b><br> <b>Модуль 1. Выкручиваем конверсию вашего резюме до максимума</b><br> <ul> <li>Нейронайм и фейки — разбираемся, что изменилось с рынком за 2025 год</li> <li>Как сделать так, чтобы тебя все хотели... нанять</li> <li>Полная схема написания резюме, проходящее все фильтры найма</li> <li>Прожарка: свитчер с Java на Go (6+ лет опыта)</li> <li>Прожарка: гошник, который не проходит фильтры (4+ года опыта)</li> <li>Прожарка: бигтеховец с даунгрейдом (4+ года опыта)</li> <li>Прожарка: докручиваем накрученное резюме (4+ года опыта)</li> <li>Как оправдать все изменения в твоем резюме для работодателей (шаблоны договоров и объяснения всех изменений в опыте)</li> <li>Выкручиваем конверсии резюме для сеньора Олега в космос</li> <li>Выкручиваем конверсии резюме для мидла Витоши по максимуму</li> <li>Избавляемся от кринжа и дилетантства в резюме Олега и Витоши</li> <li>Смотрим на себя глазами рекрутера через hh</li> </ul>Результат<br> <ul> <li>Напишешь свое резюме, которое соответствует современному найму, поймешь как и по каким причинам тебе отказывали ранее и больше не совершишь эти ошибки.</li> </ul><b>Модуль 2. Учимся делать отклики как в bigtech</b><br> <ul> <li>Полная схема агрессивного поиска работы, дающая 50 приглашений на собесы за неделю</li> <li>Влог 1: Делай 200 откликов в день и спина болеть не будет</li> <li>Влог 2: Как работать с полученными отказами и превращать их в приглашения</li> <li>Влог 3: Как с нуля создать себе нетворк с регистрацией и смс</li> <li>Влог 4: Как договариваться на собес, чтобы вас не послали</li> <li>Влог 5: Считаем свою конверсию из отклика в приглашение на собес</li> <li>Это «поиск работы», а не «ожидание работы» — разбираем ошибки</li> </ul>Результат<br> <ul> <li>Увидишь как работают новые стратегии поиска работы в современном найме, дающие по 50-70 рекрутеров в личку. Не 5-7, а в 10 раз больше. Это все максимально практические уроки, в которых я откликаюсь и списываюсь с рекрутерами, назначаю собеседования и договариваюсь об условиях. Это максимально увеличит твою конверсию из отклика в приглашение на собес даже на «мертвом» рынке. В 7 уроках разобраны ошибки и показаны конверсии разных вариантов поиска работы.</li> </ul><b>Модуль 3. Продай себя, если сможешь</b><br> <ul> <li>Как софты влияют на ваши деньги и скорость трудоустройства</li> <li>Учимся продавать весь свой опыт за 3 минуты</li> <li>Закрываем вопросы по вашему бэкграунду</li> <li>Закрываем вопросы по мотивации работать</li> <li>Рассказываем про сложные и интересные задачи, конфликты и факапы</li> <li>Обсуждаем зарплату и условия</li> </ul>Результат<br> <ul> <li>Перестанешь мямлить, терять при рассказе о себе и начнешь структурно продавать свой опыт работодателям, чтобы твой опыт им нравился! Подготовишь ответы на все их каверзные вопросы, чтобы отвечать то, что от тебя хотят услышать. По итогу модуля ты больше не будешь получать сообщение от рекрутера «Извините, мы решили продолжить с другим кандидатом»</li> </ul><b>Модуль 4. Golang для собеседований</b><br> <br> Раздел 1: Типы данных<br> <ul> <li>Указатели: как работают и где ловят новичков</li> <li>Defer: порядок выполнения и подводные камни</li> <li>Defer и указатели: когда значения меняются неожиданно</li> <li>Указатели на слайсы: изменение через функции</li> <li>Массивы vs слайсы: в чем разница</li> <li>Defer в циклах: классическая ошибка</li> <li>Выравнивание типов: как Go оптимизирует память</li> </ul>Раздел 2: Строки<br> <ul> <li>Конкатенация строк: почему это медленно и как ускорить</li> <li>Длина строки: руны, байты и UTF-8</li> <li>Итерация по строке: правильный способ обхода</li> <li>Работа с рунами: вывод символов корректно</li> <li>Конвертация строки в байты: когда и зачем</li> </ul>Раздел 3: Слайсы<br> <ul> <li>Append: как меняется capacity и когда создается новый массив</li> <li>Append и изменение слайса: вариант A</li> <li>Append и изменение слайса: вариант B</li> <li>Обновление слайса через функцию: что изменится</li> <li>Генератор слайсов: создание последовательностей</li> <li>Capacity слайса: предсказание роста</li> <li>Append в циклах: оптимизация производительности</li> <li>Модификация слайса: изменение элементов</li> <li>Классическая ошибка с append: утечка памяти</li> <li>Магия слайсов: неочевидное поведение</li> </ul>Раздел 4: Мапы<br> <ul> <li>Конкурентное обновление мапы: почему это опасно</li> <li>Исправление бага: безопасная работа с мапой</li> <li>Ограничение размера мапы: реализация LRU</li> <li>Объединение значений мапы: агрегация данных</li> <li>Sync.Map: когда использовать вместо обычной мапы</li> <li>Случайный вывод элементов: работа с порядком в мапе</li> </ul>Раздел 5: Интерфейсы<br> <ul> <li>Приведение типов: type assertion и type switch</li> <li>Возврат ошибки из интерфейса: правильная обработка</li> <li>Исправление бага: nil в интерфейсах</li> <li>Еще один баг с интерфейсами: когда nil != nil</li> <li>Nil интерфейсы: почему сравнение не работает</li> </ul>Раздел 6: Конкурентность<br> <ul> <li>Таймаут для HTTP запросов: защита от зависших запросов</li> <li>Кастомный таймаут: гибкая настройка времени ожидания</li> <li>Исправление бага с каналами: deadlock и утечки</li> <li>Топ документов: параллельная обработка данных</li> <li>Исправление бага в парковке: синхронизация доступа</li> <li>Аналитика в реальном времени: конкурентный подсчет метрик</li> <li>Параллельные запросы к URL: эффективная загрузка данных</li> <li>Веб-краулер: отслеживание статистики загрузок</li> <li>Rate limiter: ограничение RPS с разными алгоритмами</li> <li>Балансировщик нагрузки: распределение запросов</li> <li>Поиск в нескольких сервисах: параллельный поиск с таймаутом</li> <li>Асинхронные задачи: обработка фоновых операций</li> <li>Версионирование документов: конкурентное управление версиями</li> </ul>Раздел 7: Паттерны конкурентности<br> <ul> <li>Fan-in паттерн: объединение нескольких каналов в один</li> <li>Sharded cache: сегментированный кеш для высокой нагрузки</li> <li>Worker pool: пул воркеров для обработки задач</li> <li>Pipeline: конвейер обработки данных</li> <li>Semaphore: ограничение количества одновременных операций</li> </ul>Раздел 8: Code review<br> <ul> <li>Ревью кода: сбор курсов валют из банков</li> <li>Ревью кода: аналитика посещений с race condition</li> <li>Ревью кода: deadlock в каналах</li> <li>Ревью кода: отмена HTTP запросов и утечки ресурсов</li> <li>Ревью кода: worker pool с ошибками синхронизации</li> <li>Ревью кода: race condition в кеше</li> <li>Ревью кода: рефакторинг работы с каналами</li> <li>Ревью кода: кеш с проблемами конкурентности</li> </ul>Раздел 9: Проектирование решений<br> <ul> <li>Проектирование базы данных для чата и пользователей</li> <li>Оптимизация медленного сервиса: анализ и улучшение производительности</li> </ul>Результат<br> <ul> <li>Разберешь все ловушки, которые ждут на технических собесах и научишься решать задачи всех типов: "что выведет программа", "проведите ревью кода", "напишите рабочий алгоритм в реальном времени" на примере 60+ реальных задач с актуальных собеседований.</li> </ul><b>Модуль 5. Алгоритмические задачи по Golang</b><br> <br> Раздел 1: Массивы и слайсы<br> <ul> <li>Слияние отсортированных массивов: merge двух массивов in-place</li> <li>Удаление нулей: фильтрация элементов с сохранением порядка</li> <li>Произведение элементов кроме текущего: решение без деления</li> <li>Поиск пропущенных чисел: найти все числа из диапазона [1, n]</li> <li>Вращение массива: сдвиг элементов на k позиций</li> </ul>Раздел 2: Связанные списки<br> <ul> <li>Удаление N-го элемента с конца: решение за один проход</li> <li>Разворот связанного списка: итеративный и рекурсивный подходы</li> <li>Поиск цикла в списке: алгоритм Floyd’s Cycle Detection</li> <li>Слияние двух отсортированных списков: объединение в один</li> <li>Удаление дубликатов из отсортированного списка</li> </ul>Раздел 3: Строки<br> <ul> <li>Анаграммы: определение через хеш-таблицу и сортировку</li> <li>Реверс слов: переворот с сохранением палиндромов</li> <li>Валидация скобок: проверка корректности последовательности</li> <li>Самая длинная подстрока без повторений: оптимальное решение</li> <li>Поиск всех анаграмм в строке: скользящее окно с хешированием</li> </ul>Раздел 4: Хеш-таблицы и поиск<br> <ul> <li>Two sum: поиск двух чисел с заданной суммой</li> <li>Группировка элементов: построение map по критерию</li> <li>Фильтрация по условию: работа с множествами и пересечениями</li> <li>Определение чемпионов: агрегация и поиск максимумов</li> <li>Первый уникальный символ: поиск через частотную таблицу</li> </ul>Раздел 5: Два указателя<br> <ul> <li>K ближайших элементов: поиск в отсортированном массиве</li> <li>Контейнер с максимальной водой: оптимизация площади</li> <li>Минимальная разница между k элементами: выбор подмножества</li> <li>Минимальная разница между массивами: поиск ближайших пар</li> <li>Удаление дубликатов in-place: два указателя на одном массиве</li> </ul>Раздел 6: Плавающие окна<br> <ul> <li>Максимум в скользящем окне: эффективное решение с deque</li> <li>Минимальное окно с подстрокой: поиск минимального покрытия</li> <li>Оптимальное планирование отпуска: поиск окна с минимумом встреч</li> <li>Максимальная сумма подмассива размера k: базовое скользящее окно</li> <li>Подмассив с заданной суммой: динамическое окно переменного размера</li> </ul>Результат<br> <ul> <li>Прорешаешь 30 задач с реальных собеседований и будешь готов к большинству заданий, которые ждут тебя на интервью. Сконцентрируешься исключительно на том, что чаще всего встречается на собесах — без бесконечного задротства на LeetCode и изучения всех алгоритмов подряд.</li> </ul><b>Модуль 6. Получи оффер или иди домой</b><br> <ul> <li>Как не завалить финальный этап с командой</li> <li>Безопасно торгуемся за условия в оффере</li> <li>Проходим СБ и трудоустраиваемся</li> </ul>Результат<br> <ul> <li>По итогу модуля ты подготовишься к каверзным вопросам со стороны твоих будущих коллег и не сольешься на прямом пути к офферу. Поймешь, как правильно заполнять анкету СБ и что они проверяют, а также узнаешь, как выгодно повысить зарплату в оффере без риска его потерять.</li> </ul><b>Тариф «Как пройти собес»</b><br> <ul> <li>Модули 1-6</li> </ul><b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>