0Корзина

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Skillbox - Профессия С# разработчик

✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!

🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.

Безопасная оплата товара


Поделись страницей

Подпишись на нас

Skillbox - Профессия С# разработчик

Артикул: 9779  В наличии

Автор курса: Skillbox

Просмотров: 4

Категория: Программирование

Дата выхода: 2020

Продажник от автора: Перейти на продажник

Вид доступа: Облако Mail

Наша цена: 289 RUB (Лучшая цена! Нашли дешевле? Напишите нам, снизим цену)


📩Чтобы получить курс — оформите заказ. После оплаты ссылка приходит автоматически, регистрация не обязательна.

🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.

✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@many-courses.net Мы всегда на связи!
  • Цена в разы ниже чем у автора
  • Автовыдача. Моментальная доставка на эл. почту
  • Лучшая цена на рынке. Сделаем цену ниже если нашли дешевле
  • Можно смотреть онлайн или скачать себе
  • 100℅ гарантия получения курса
  • Доступ на данный товар предоставлятся на Облако Mail


    Для тех, кто всегда хотел программировать и для тех, кто уже владеет опытом по работе со структурными данными и знаниями в теории, но хочет попробовать себя в деле. Курс Skillbox поможет на практике освоить все тонкости программирования на С#.

    За несколько месяцев вы пройдете 28 тем, изучите визуальное программирование, технологии
    и инструменты программирования на С#, объектно-ориентированное программирование.

    С помощью этих знаний вы сможете создать профессиональную базу данных, которая применяется в управлении различной корпоративной информацией. А также научитесь делать удобные и понятные клиент-приложения для работы с ними.

    130 часов — и вы научитесь писать программы на языке, созданном Microsoft.
    Мы создадим 5 проектов для портфолио, даже если до этого никогда не программировали.

    После прохождения всей программы вы сможете претендовать на звание Middle Developer

    1 Введение в профессию .NET Developer



      • Знакомство с платформой .net
      • Установка IDE и настройка рабочего места
      • Проект C# и основные разделы консольного приложения, hello world. Комментарии и директивы
      • Домашнее задание

    2 Базовые возможности C#



      • Понятие переменной, типы данных: ссылочные и значимые
      • Форматированный вывод
      • Преобразование типов данных
      • Арифметические операции
      • Логические операции
      • Побитовые операции и операции сдвига
      • Домашнее задание

    3 Управляющие конструкции: ветвление и циклы



      • Логический оператор
      • Тернарный оператор
      • Оператор выборки
      • Оптимизация рутинных задач: циклы
      • Цикл for
      • Цикл while
      • Цикл do-while
      • Домашнее задание

    4 Массивы



      • Одномерные массивы: инициализация, определения, использование, задание
      • Основные методы работы с одномерными массивами
      • Вложенные циклы, операторы break и continue
      • Двумерные массивы: использование, задание
      • Многомерные массивы: использование, задание
      • Массив массивов
      • Цикл foreach
      • Домашнее задание

    5 Методы



      • Разделение логики: использование методов
      • Параметры методов, модификаторы параметров, возвращение значений
      • Перегрузка методов
      • Понятие рекурсивной функции
      • Домашнее задание

    6 Объектно-ориентированниое программирование



      • Встроенные методы. Класс Math и Convert, DateTime
      • Работа со строками: статический класс String, методы экземпляров
      • Работа с файлами: класс File, FileInfo, Directory, DirectoryInfo
      • Работа с потоками: StreamWriter и StreamReader
      • Расширенная работа со строками: StringReader и StringWriter; изменяемые строки: StringBuilder
      • Домашнее задание

    7 Структуры и введение в ООП



      • Структуры: описание, использование
      • Задача с использованием структур
      • Модификаторы доступа
      • Описание членов структуры: поля, методы
      • Первый принцип ООП: Инкапсуляция
      • Домашнее задание


    8 Коллекции



      • Коллекции: пространство System.Collections.Generic,коллекция List
      • Использование других коллекций: Dictionary, HashSet, Stack, Queue
      • XML:Создание и чтение файлов
      • JSON:Создание и чтение файлов
      • Сериализация и десериализация объектов
      • Домашнее задание

    9 Работа с сетью



      • Работа с сетью: скачивание данных из интернета
      • Анонимные типы, Linq
      • FileStream и Бинарная сериализация(BinaryFormatter),
        «загадочные файлы *.dat»
      • Домашнее задание

    10 Визуальное программирование. Основы технологии Windows Presentation Foundation



      • Введение в разработку приложений с графическим интерфейсом: библиотека System.Windows
      • Ускоренная разработка Windows-приложений с графическим интерфейсом пользователя. структура проекта WPF
      • Базовые компоненты WPF
      • Ресурсы приложения
      • Домашнее задание

    11 Глубокое погружение в ООП ч.1



      • Понятие класса, объекта, экземпляра класса
      • Инкапсуляция, Свойства, конструкторы
      • Наследование
      • Полиморфизм
      • Абстракции, интерфейсы
      • Домашнее задание


    12 Глубокое погружение в ООП ч.2



      • Примеры некоторых, стандартных интерфейсов
      • Индексаторы
      • Статические члены и экземплярные члены класса, статический конструктор
      • Вложенные классы
      • Домашнее задание

    13 Глубокое погружение в ООП ч.3



      • Обобщения, параметризированные шаблоны
      • Ограничения параметризированных типов
      • Инвариантность, ковариантность и контравариантность
      • Домашнее задание

    14 Делегаты



      • Общие понятия
      • Обобщённые делегаты
      • Анонимные методы
      • Лямбда-выражения
      • Событийно-управляемая модель
      • События
      • Домашнее задание

    15 Дополнительный материал



      • Обработка исключений
      • Генерация собственных исключений
      • Перегрузка операций
      • Создание библиотек
      • Домашнее задание

    16 Что дальше: обзор технологий и инструментов



      • Введение в многопоточность. Асинхронная модель
      • Многопоточность на основе потоков
      • Многопоточность на основе задач
      • Синхронизация потоков
      • Async & Await
      • Атомарные операции
      • Потокобезопасные коллекции. Пространство имен System.Сollections.Сoncurrent
      • Домашнее задание

    17 ADO



      • Введение в ADO.Net
      • Работа с данными. SQL
      • Реляционная модель. Поля, записи, таблицы
      • Компоненты для работы с данными DataRow, DataAdapter.
      • Отношения. Удаление записей.
      • Домашнее задание

    18 Entity Framework



      • Общие понятия
      • Модель работы с EF: Model First
      • Модель работы с EF: Code First
      • Модель работы с EF: Database First
      • LINQ to Entities
      • Домашнее задание

    19 Паттерны



      • Общие понятия. Для чего нужны паттерны
      • Фабрика
      • Внедрение зависимостей
      • MVP Ролик 5. MVC
      • Домашнее задание

    20 Верстка. Вводный модуль



      • Как работают сайты. Backend и frontend. Вёрстка.
      • Как выглядит и из чего состоит код веб-страницы.
      • Установка редактора кода Sublime Text.
      • Простая веб-страница на HTML. Тэги и атрибуты.
      • CSS-стили. Селекторы, параметры и значения.

    21 HTML



      • Структура HTML5-документа.
      • Обзор и демонстрация работы основных HTML-тэгов.
      • Вёрстка веб-форм. Поля и кнопки. Валидация форм.
      • Таблицы и табличная вёрстка.
      • Семантическая вёрстка. Стандарты и валидность.

    22 Основы CSS



      • Как можно задавать стили. Селекторы.
      • Отступы, поля, размеры и единицы измерения.
      • Inline- и block-элементы, свойство display.
      • Обтекание, позиционирование и слои.
      • Блочная вёрстка.
      • Цвета, шрифты, фон и границы.

    23 Основы jаvascript



      • Что такое jаvascript и как его подключать к веб-странице.
      • Библиотека jQuery. Управление стилями элементов.
      • Обработка событий.
      • Работа с DOM, изменение, добавление и удаление элементов.
      • Отображение и скрытие элементов, анимация.
      • Работа с сетью, получение и отправка данных.
      • jаvascript-фреймворки.

    24 ASP.NET Core ч.1



      • Общие понятия. Архитектура ASP.NET Core. Первый проект
      • Конфигурирование проекта
      • Добавление HTML и CSS содержимого
      • Элементы управления
      • Razor Pages

    25 ASP.NET Core ч.2



      • Работа с данными, привязка данных
      • Модели. Контроллеры. Маршрутизация
      • Методы обработки GET,POST, PUT, DELETE
      • Entity Framework Core в проектах ASP.NET Core
      • Публикация проекта
      • Домашнее задание

    26 Веб-API ASP.NET Core



      • SOA-архитектура
      • Авторизация, ошибки, логирование
      • Визуализация и тестирование с помощью Swagger / Swagger UI
      • Принципы формирования запросов/ответ, безопасность и отладка и перехват
      • Асинхронные контроллеры
      • Домашнее задание

    27 Что дальше?



      • Что еще нужно знать Desktop-разработчику
      • Что еще нужно знать Backend-разработчику
      • Кросс-платформенная разработка,
      • Mono Мобильная разработка, Xamarin
      • Подготовка к собеседованию на должность C#-разработчик

    28 Система контроля версий Git



      • Версии программного кода
      • Работа с файлами и коммитами
      • Ветки - создание и управление
      • Слияние и разрешение конфликтов
      • Репозитории и коллективная работа
      • Использование Git

    29 Карьера и развитие программиста



      • Что нужно работодателю?
      • Как создавать резюме
      • Как искать работу
      • Как успешно пройти собеседование
      • Как пройти испытательный срок

    30 Бонус-модуль. Система контроля версий Git
    31 Бонус-модуль. Карьера и развитие программиста



    Вы находитесь на странице товара «Skillbox - Профессия С# разработчик», это материал 2020 года, который, мы надеемся, принесет вам пользу. Данный курс расположен на платформе «Облако Mail». В нашем магазине курсы доступны по самым выгодным ценам. Вы можете перейти на оригинальный продажник, после чего принять решение о покупке. Вы получаете этот курс, купив в нашем магазине MANY-COURSES.NET, с огромной скидкой, всего 289 рублей. Обучающий курс входит в рубрику «Программирование», вы можете поискать другие сливы курсов в этой рубрике. В нашем магазине Вы найдёте ещё много курсов от автора «Skillbox», достаточно ввести в поиск имя автора.
  • Добавьте товар "Skillbox - Профессия С# разработчик" в корзину или нажмите "Купить", чтобы быстро перейти к странице оформления заказа. (В корзину можно добавить сразу несколько курсов)
  • Выберите платежную систему с которой вам будет удобней оплатить и нажмите на кнопку «Перейти к оплате»
  • После оплаты на указанную почту вы получите ссылки на материалы. Если в момент покупки вы были уже авторизованы на сайте, ссылки будут выведены на странице данного товара.

Подробнее о том как получить курс(ы) можете почитать здесь.
    Каждый из инфопродуктов который представлен в нашем магазине приобретался в складчину, соответственно и цена намного ниже чем у автора. Для вас доступна полная запись инфопродукта со всеми раздаточными материалами для самостоятельного прохождения, но без обратной связи от автора.

Похожие курсы

Покупают прямо сейчас